Documentação e Downloads

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 Ferramentas Utilizadas

Para a produção do projeto, utilizaremos as seguintes ferramentas:

- Unity 3.0 (Unity Technologies, 27/09/2010)
   -Programação em C#, aproveitando as novas funções na area 2D

- Modelagem em Maya 12.0 e Cinema 4D (cenários e objetos).
(AutoDesk Media and Entertainment Divison, 06/04/2010) (Maxon, 2009)

- Sonorização utilizando Audacity e a engine de som Wwise (v2009.3).
(AudacityTeam, 2000 - Audiokinetic)

- Arte e desenhos utilizados nos games feitos a mão e trabalhados em Gimp e CorelDraw.
(Guimp development team, 04/10/2010) (Corel).